在3dmax进行场景建模的过程中,为了让出图的效果更好,我们需要添加一些贴图才行,可是3DMax如何做出外景发光贴图?这相对来说比较困难,下面来为大家一一解答。
方法/步骤文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
第1步、先画线段,选择中间点,把它改成平滑。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
第2步、这样变成了弧线,挤出一定高度文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
第3步、选择材质球,选择vr,在漫反射通过里添加一张环境位图。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
第4步、修改里添加uvw贴图,这里选了长方形。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
第5步、在长方形的前面打上灯光。渲染下文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
第6步、上面一种方法。还有一种直接改材质。打开材质球,选择发光材质文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
第7步、在color后面添加位图。渲染出和打灯光出来是一样的。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
温馨提示:以上就是关于“3DMax制作外景发光贴图”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html 文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8385.html
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