3dmax中布尔运算该怎么使用?请看下面方法。
打开3DS MAX 2019.创建一个长方体和圆柱体。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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选择圆柱体。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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点击标准基本体。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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点击复合对象。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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选择布尔。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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点击添加运算对象。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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添加长方体。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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下面即可设置运算方式。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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交集运算。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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差集运算。文章源自四五设计网-https://www.45te.com/8032.html
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